Capcom анонсировала дополнение Ascendance для Monster Hunter Wilds
Capcom объявила, что первое крупное дополнение для Monster Hunter Wilds под названием Ascendance выйдет в 2027 году. Первоначально ожидалось, что новые подробности покажут на Gamescom, но вместо этого релизный материал о дополнении начнёт появляться на Tokyo Game Show.
До этого компания уже запустила серию промо-роликов, каждый из которых посвящён одному из четырнадцати типов оружия в игре. Первый ролик раскрывает нововведение, которое будет доступно для всех оружий, — систему «Boosted Actions» (усиленные приёмы). Суть новой механики Capcom описывает так: персонажи получат специализированное действие Boost Bracer, которое расширяет возможности всех четырнадцати типов оружия.
Игроки накапливают энергию Boost Bracer, оставаясь агрессивными в атаке, а затем активируют Boost с помощью специального приёма Boost Driver или других уникальных действий для каждого оружия. В режиме Boost становятся доступны новые комбо и усиленные атаки, что даёт охотникам дополнительные инструменты для борьбы с мощными монстрами.
На примере Великого Меча в ролике показано, как это работает на практике. Судя по демонстрации, существует минимум три способа войти в «Boosted» состояние: активация Brace Boost — медленного, но очень мощного приёма; активация Quick Boost, переключающего оружие в особую стойку; и комбинирование в Boost через выполнение определённой связки приёмов.
Эта система вводит новый ресурсный аспект в боёвку: необходимо следить за заполнением специального индикатора, который, по-видимому, увеличивается при нанесении урона и использовании уязвимостей монстров. В ролике также заметно, что у некоторых оружий может быть до трёх зарядов Boost, хотя это может варьироваться в зависимости от типа оружия.
Демонстрации обещают множество новых приёмов и стилевых решений. Для молота показаны мощные, «ударные» связки и приёмы, позволяющие проще выполнять идеальную защиту — это даёт более агрессивный стиль игры и даже эффекты, напоминающие «шорюкен» для молота. Charge Blade получила приём, напоминающий контратаку в виде энергетического удара, а Great Sword расширяет арсенал за счёт новой аэральной механики, добавляющей мобильности и вариативности в сражениях.
В целом направление апдейта подчёркивает смещение геймплея в сторону более быстрого и атакующего стиля: игроков поощряют чаще идти в наступление, чтобы активировать и использовать Boost. Такая перебалансировка выглядит логичной на фоне тех претензий к сложности, которыми критиковали игру после релиза: более агрессивный набор инструментов должен помочь справляться с активными и опасными противниками, которых Capcom планирует вводить в дополнении.
Monster Hunter Wilds в настоящее время доступна на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam); версия для Nintendo Switch 2 находится в разработке. Дополнение Ascendance заявлено к выходу в 2027 году.
