На Gamescom был показан демо‑вариант Final Fantasy Resonance — переосмысленной одиночной версии мобильной Final Fantasy Brave Exvius. Автор превью, проигрывавший демо на стенде Square Enix на Switch 2 в стеснённых условиях, отметил высокое качество графики в стиле HD‑2D, новую музыку и глубину пошаговой боевой системы без ATB. Ключевая механика — шкала «stagger» (оглушения): атаки наносят урон и заполняют шкалу, при её снижении враг теряет оборону и уязвим к мощным «Resonance» приёмам. Из системы призывов перенесены «Visions» — привидения известных персонажей FF (в демо были Warrior of Light, Cloud, а Noctis спрятан в углу подземелья). Боевая тактика требует учёта стихий, баффов/дебаффов и управления выносливостью противников; автор сравнил Resonance с Octopath Traveler и отметил влияние механик типа Press Turn. Впечатление осталось крайне положительным: даже в шумной выставочной атмосфере игра «поглотила» рецензента, и он назвал Resonance своим любимым показанным проектом.
