Финальное слушание по делу уволенных сотрудников Rockstar о правах на труд начинается на этой неделе

Слушание по делу Rockstar против уволенных сотрудников

Две недели спустя после презентации Grand Theft Auto 6 на Netflix и всего за несколько месяцев до ожидаемого релиза игры у Rockstar Games начался серьёзный трудовой процесс. На этой неделе стартует финальное слушание по делу Rockstar против 31 уволенного сотрудника Rockstar North. На слушании компания будет вынуждена ответить на обвинения в «незаконных» увольнениях и «черных списках» работников за участие в профсоюзе — обвинения, выдвинутые Независимым рабочим союзом Великобритании (Independent Workers Union of Great Britain, IWGB), в который входили уволенные сотрудники.

Ранее Rockstar пыталась добиться отклонения этих претензий, но трибунал по трудовым спорам отказал компании. Финальное слушание представляет собой продолжительный процесс и продлится более месяца; оно начинается в четверг и продолжается вплоть до середины октября — менее чем за шесть недель до выхода GTA 6.

IWGB добивается для своих подзащитных либо восстановления в должностях, либо материальной компенсации, а также официального заключения трибунала об неправомерности их увольнений. В пресс-релизе профсоюза говорится, что почти год правду о произошедшем скрывали, а вокруг ситуации царили слухи, и теперь у бывших сотрудников есть возможность зафиксировать свою позицию официально.

Один из уволенных, Джейсон Льюис, заявил, что никто из них не ожидал, что обсуждение условий труда между собой приведёт к столь кардинальным последствиям и воплотит их в центр мировой новостной повестки. По его словам, сотрудники потеряли работу, доход, профессиональное сообщество и шанс довести проект до релиза после многолетнего участия в его создании. Они боролись, чтобы добиться справедливости не только для себя, но и чтобы поставить прецедент против работодателей, которые могли бы пытаться преследовать работников за объединение в профсоюз.

Осенью прошлого года Rockstar уволила 34 сотрудника; 31 из них работал в подразделении Rockstar North в Шотландии. Компания объяснила увольнения «грубым нарушением» корпоративных соглашений о конфиденциальности: по версии работодателя, сотрудники обсуждали внутренние вопросы компании в частном канале IWGB в мессенджере Discord.

Самих уволенных, в свою очередь, представлявшие их журналисты и IWGB утверждают, что речь шла о обсуждении зарплат и проблем с кадровой службой — типичных темах для каналов, связанных с профсоюзной деятельностью. Увольнения были немедленными: работники были выведены из офисов под охраной.

IWGB также заявлял, что один австралийский сотрудник был вынужден вернуться в Австралию после того, как Rockstar отозвала его рабочую визу и сообщила о нём в миграционные службы. Ситуация получила активное освещение в СМИ, вызвала публичные протесты и была поднята на парламентских слушаниях в Великобритании; тогдашний премьер-министр назвал дело глубоко тревожным и подчеркнул, что каждый работник имеет право вступать в профсоюз и защищать свои трудовые права.

Перед началом финального слушания президент IWGB Алекс Маршалл заявил, что профсоюз считает попытки Rockstar «украсть» трудовые права сотрудников и надеется, что трибунал окончательно прояснит обстоятельства и установит истину.

Конфликт с мессенджером Discord для компаний группы Take-Two, в которую входит Rockstar, не нов: материнская компания в настоящее время предпринимает юридические шаги с целью получения пользовательских данных Discord в связи с утечками видеоматериалов из GTA 6.

Вследствие увольнений и споров вокруг них возник и продолжает расти профсоюз Rockstar Game Workers Union. Представители этого объединения выдвигают против компании и другие обвинения: в навязывании практики «crunch» (чрезмерной переработки), в использовании бонусной системы как инструмента давления и в нежелании решать вопросы, связанные с гендерным неравенством в оплате труда.

Финальное слушание по делу об увольнениях станет ключевым этапом в выяснении правовой оценки этих событий и потенциально задаст тон дальнейшим отношениям между работниками игровой индустрии и крупными разработчиками.