Где найти знамя кощунства в «Крови Вестника Рассвета»
Задание «Кощунство» появляется на ранних этапах кампании «Кровь Вестника Рассвета», и последствия невыполнения поиска могут оказаться жёсткими для всех жителей. Одна из первых серьёзных дилемм возникает ещё до того, как вы покинете свою деревню: один из односельчан должен был изготовить нечестивое знамя для ваших вампирских хозяев, но оно исчезло. Если не проявить детективную смекалку и не найти пропажу, за этим могут последовать тяжёлые последствия. «Кощунство» — раннее испытание в RPG, но его успешное завершение может значительно облегчить дальнейшее прохождение. Ниже — куда нужно идти и с кем разговаривать, чтобы отыскать знамя и спасти Гремлу от ужасной участи.
Шаги задания «Кощунство»
— Осмотрите сарай Гремлы и окрестности.
— Поискайте сельчан, у которых есть трости.
— Подходя к сараю Гремлы, вы заметите собравшуюся толпу. Здесь она расскажет о знамени и о его исчезновении.
— Включив режим фокуса, вы увидите странные следы, трость и кровь — это сужает круг подозреваемых.
— Следование за подсказками режима фокуса может оказаться обманчивым — вокруг сарая больше нет никаких следов.
— Поговорите с мужчиной у входа в сарай — он мало что знает, лишь укажет, к кому идти дальше.
— Спуститесь вниз по холму и поговорите с мужчиной, работающим на поле справа от дороги, а затем с другим, сидящим около своего дома слева.
— Вернувшись вверх по холму, поговорите с Даной, которая сообщает, что Пржемысл ведёт себя странно.
— Пржемысл — тот, кого мы ищем. Он выступает против изготовления знамени и, возможно, не осознаёт последствий своего поступка. Его действия — акт неповиновения, но они могут причинить много боли односельчанам.
— Поговорите с ним и убедите вернуть знамя Гремле. Если всё пройти правильно, никому не будет причинён вред: Гремла не выдаст Пржемысла и будет бесконечно благодарна вам за спасение. Знамя выглядит мрачно, но лучше держать его в руках, чем рисковать быть ослабленным или истощённым — это уж точно.
