Игроки Fortnite теперь могут объединяться в группы и общаться с друзьями в других играх через Epic

Epic Games запускает новую функцию «Epic Parties»

Epic Games запустила новую функцию «Epic Parties», которая расширяет возможности кросс‑экосистемного общения и позволяет игрокам общаться голосом между Fortnite, лаунчером Epic Games, мобильными устройствами и приложением Epic. Компания представила «Epic Parties» как развитие ранее выпущенного текстового чата, ставящего цель объединить игроков в разных средах и составить конкуренцию таким сервисам, как Discord и Steam.

Новая функция уже доступна в Fortnite, в магазине Epic Games на ПК и мобильных устройствах, а также в приложении Epic Games. Пользователи могут приглашать друзей в партий или присоединяться к тем, которые они создали, и вести голосовой чат независимо от того, в какой игре или на каком устройстве находятся собеседники.

При активном текстовом чате появится кнопка «Start Party», с помощью которой всех участников можно сразу перевести в голосовой разговор. Если игрок находится в «Epic Party» с другом, который играет в Fortnite, и сам запускает баттл‑рояль, система постарается автоматически поместить его в ту же лобби, что и товарища, когда это возможно.

Кроме того, если для общения используется одно устройство, а саму игру запускают на другом, пользователю будет предложено перенести голосовой чат на устройство с игрой, чтобы разговор продолжился без разрыва.

Компания предусмотрела инструменты модерации: при нежелательном поведении в партии можно приглушить, заблокировать или пожаловаться на участника. Также предусмотрена возможность отправлять голосовые жалобы в Epic, если, по мнению игрока, были нарушены правила сообщества.

В заявлении Epic подчеркивают, что социальные инициативы компании согласованы с амбициями Unreal Engine 6 по созданию открытой экосистемы, где социальные связи и внутриигровые покупки переходят вместе с игроком от одной игры к другой. Представители компании назвали запуск «Epic Parties» очередным шагом на пути к единому социальному опыту внутри Epic‑экосистемы и за её пределами.

В дальнейшем игроки смогут переносить свои социальные аватары из Fortnite в другие части системы Epic. Компания также анонсировала план расширения поддержки «Epic Parties» на другие проекты: в частности, интеграция появится в Rocket League в рамках перехода этой игры на Unreal Engine 6.

Epic заявляет о намерении довести социальные функции до всех разработчиков и поддерживаемых платформ, магазинов и движков в 2027 году, при этом отмечая, что для сторонних разработчиков участие в этой инициативе останется добровольным и будет зависеть от их решения о поддержке «Epic Parties» и других предложенных интеграций.