Разработчик Cold Symmetry ввёл в Mortal Shell 2 опциональную «экспериментальную» адаптивную сложность. Настройка не включена по умолчанию и меняет параметры врагов в зависимости от ваших побед и мест гибели: если вы часто проигрываете, урон, здоровье и стойкость врагов снижаются и вводится кап на входящий урон, чтобы вас нельзя было убить с полного здоровья; если вы постоянно побеждаете, противники наносят больше урона, медленнее умирают и сложнее ломаются, причём масштаб может превысить изначально заложенные пределы и продолжать расти. Режим не делает Night Mode легче, но может усилить его. В текущей версии нет индикатора активности функции, над ним работают. Патч также привнёс балансные изменения и исправления: расширено окно для последовательных парри с Infinite seal, укреплены способности Sariel, ослаблен Genessa, чтобы исключить бесконечное накопление resolve или призыв Faithful Doubles. Игроки могут отказаться от адаптивной сложности, если предпочитают классический опыт.
