Nvidia подтвердила, что фильтр AI DLSS 5 будет доступен не только на видеокартах RTX 50-й серии

Nvidia подтвердила, что её AI‑фильтр DLSS 5 будет поддерживаться не только на видеокартах RTX 50

Противоречивый AI‑фильтр DLSS 5 от Nvidia дебютировал на новых картах серии RTX 50 на этой неделе, но компания подтвердила, что поддержка технологии также появится на некоторых более старых картах. Nvidia впервые представила технологию DLSS в 2018 году; первые версии были сосредоточены на увеличении разрешения и генерации кадров, тогда как DLSS 5 делает шаг дальше.

Новая модель DLSS 5 была впервые показана в NBA 2K27 и совместима с графическими процессорами серии RTX 50. Технология использует «3D‑направленный нейронный рендеринг» для улучшения визуальной составляющей игры — добавляет освещение, эффекты материалов и другие элементы, которых не было в оригинальной версии. Nvidia утверждает, что функция настраивается разработчиками так, чтобы улучшения не искажали исходное художественное видение игры, однако в сети она уже вызывает споры на фоне роста критики «смазанного» или чрезмерного применения ИИ в видеоиграх.

В обновлении FAQ по DLSS 5, опубликованном Nvidia на Reddit, компания сообщила, что планирует расширять официальную поддержку модели на серию GeForce RTX 40. При этом владельцы ещё более старых карт, по всей видимости, официально не получат новую технологию. Это не вызывает удивления с учётом высокой нагрузки, которую DLSS 5 предъявляет к аппаратному обеспечению.

Тестирование функции в NBA 2K27 показало серьёзные требования к производительности: даже на флагманской карте RTX 5090 включение DLSS 5 в разрешении 4K на максимальных настройках (при отключённой генерации кадров) привело к тому, что средняя частота кадров в тесте упала более чем вдвое — с 192 fps до 76 fps.

На текущий момент DLSS 5 официально поддерживается только в только что выпущенной NBA 2K27, но ожидается, что в будущем технология появится и в других проектах, таких как Assassin’s Creed Shadows и Hogwarts Legacy. Тем не менее это не мешает энтузиастам пробовать DLSS 5 в неподдерживаемых играх: модифицированные реализации в новых тайтлах вроде Cyberpunk 2077 демонстрируют заметные графические изменения, а старые проекты, например GTA IV, также пользуются популярностью для экспериментов с этим рендерингом.