Первые моды для ролевого экшена The Blood of Dawnwalker уже убирают временное ограничение разработчиков: мод Better Story Timer от Caites увеличивает дедлайн спасения семьи до 90 дней и умеет отключать временные затраты на прокачку некоторых умений, а более радикальный Infinite Time от Tonykillerbee даёт 99 999 дней. Автор обзора, проведший в игре около 60 часов, пишет, что стандартный таймер вовсе не так жёсток: он успел потратить все очки умений, пройти основные сюжетные линии и победить всех трёх членов Двора Бренциса, при этом сохранив несколько дней перед финалом. Более серьёзной проблемой, по его мнению, является показатель Порочности (Infamy) — при его росте стражи начинают узнавать героя, и выполнение заданий в городе Свартрау становится сложнее; желательно закончить дела до достижения уровня Порочности семь–девять. Автор советует довериться дефолтным настройкам, но признаёт, что моды для отключения времени оправданы, если они улучшают удовольствие от игры.
