Ubisoft добавила жёлтые метки в Assassin’s Creed Shadows после недовольства игроков
Компания Ubisoft столкнулась с необходимостью добавить жёлтые метки в свою новую игру Assassin’s Creed Shadows. Это решение вызвано неудовлетворенностью игроков, которые испытывали сложности с навигацией в обширных локациях игры. Изначально разработчики не планировали использовать метки, стремясь сделать процесс более естественным, но в ходе игровых тестов было очевидно, что многие пользователи не могут найти скрытые пути и важные точки для паркура.
Креативный директор Assassin’s Creed Shadows Джонатан Дюмон пояснил, что решение о внедрении жёлтых меток было принято после получения отзывов от тестировщиков. «У нас их не было, пока игроки действительно не начали сталкиваться с трудностями при поиске своего пути по сложным участкам», — отметил он. В ходе тестирования стало ясно, что детализированные локации феодальной Японии с густой растительностью порой затрудняют игрокам ориентирование и нахождение ключевых объектов.
По мнению экспертов, жёлтые метки призваны помочь игрокам лучше ориентироваться в среде, насыщенной визуальными деталями. Однако это решение вызвало неоднозначную реакцию в игровом сообществе. Многие пользователи считают, что такие подсказки упрощают игру и могут отвлекать от погружения в атмосферу.
Данные о том, как часто используется такая механика в видеоиграх, подтверждают, что жёлтые метки стали стандартом для многих AAA-проектов. Игры как Uncharted, Tomb Raider и Horizon Forbidden West активно применяют аналогичные элементы навигации. Согласно исследованиям, порядка 65% игроков предпочитают наличие жёлтых меток, так как это позволяет избежать фрустрации и повысить уровень удовольствия от игры. Однако 28% геймеров выражают недовольство, считая такие подсказки избыточными и мешающими полному погружению в игровую среду.
Оптимальным решением, по мнению многих экспертов, было бы предоставление игрокам возможности настраивать параметры отображения меток, включая выбор их включения или отключения. Например, в Red Dead Redemption 2 и The Witcher 3 есть возможность отключить метки на картах, что позволяет игрокам больше сосредоточиться на исследовании мира и взаимодействии с ним.
Несмотря на критику, стоит отметить, что жёлтые метки — это не самый серьёзный недостаток игры. Основное внимание должно уделяться качеству механик и увлекательности сюжета. На данный момент Assassin’s Creed Shadows уже обошла по количеству активных игроков своих предшественников, таких как Origins и Odyssey, и получила положительные отзывы от сообщества. Возможно, возможность игнорировать жёлтую разметку у игроков всё же останется в их руках, что позволит каждому индивидуально подходить к процессу игры и находить свой стиль взаимодействия с миром Assassin’s Creed.





