Жестоко реалистичный шутер Ready or Not получил преобразующий редактор миссий

Обновление 1.5 для тактического шутера Ready or Not добавило первый релизный вариант редактора миссий, который позволит игрокам детально настраивать игровой процесс в одиночной игре и в мультиплеерных лобби «только для друзей». Инструмент предлагает базовые и продвинутые переключатели: здоровье игрока, лимит бинтов, дружеский огонь и штрафы, потолок урона за один удар, количество и типы ловушек на дверях, процент запертых/открытых дверей и множитель щитового урона в ближнем бою.

Наиболее обширна вкладка «ИИ»: параметры здоровья, точности, скорострельности, дальности зрения, времени реакции и морали для бойцов отряда, подозреваемых и гражданских. Подозреваемых можно задать как скрытных, трусливых, иррациональных, профессиональных, нервных или тактических; гражданских — как неосведомлённых, не поддающихся, заложников, заключённых и т.д. Можно разрешить или запретить бродящих гражданских, надеть взрывные пояса, менять предпочитаемое оружие подозреваемых и индивидуально настраивать их поведение (время оглушения, шанс притвориться покорным, притвориться мёртвым, восприятие, точность при наличии заложника). Созданные настройки можно экспортировать как код и делиться ими между платформами.

Патч также включает несколько исправлений ошибок и бесплатный «тройной» набор стилизованного оружия: Hard Chrome MK‑V, Flat Dark Earth 590M и LSPD Blue M32A1; владельцы оригинального набора получают доступ к обеим версиям.